Hvordan lage et nytt C#-skript i Unity

Unity bruker C# for skripting, som er et objektorientert programmeringsspråk.

Skript er blokker med kode som er skrevet på et språk som Unity kan forstå (C#) og brukes til å programmere spilllogikk og alle aspekter knyttet til teknisk implementering.

Følg trinnene nedenfor for å lage et C#-skript i Unity:

Hvordan lage et nytt C#-skript

  • Høyreklikk på prosjektvisningen -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Lag C#-skript

  • Skriv inn et hvilket som helst navn og trykk Enter

Noen manus

Det nye skriptet er opprettet og kan vedlegges til et GameObject, men siden det er tomt, må det redigeres for å legge til noe funksjonalitet til det.

  • Dobbeltklikk for å åpne skriptet

Skriptstruktur

Unity c# standard skriptstruktur

Unity's standard skriptstruktur er som følger:

  1. Navneområdereferanser (grupper av klasser som kan brukes i skriptet).
  2. Klassenavn som arver fra MonoBehaviour (Unity's grunnklasse).
  3. Start() er en innebygd funksjon som kalles opp ved starten av skriptinitialiseringen.
  4. Update() er en innebygd funksjon som kalles hver frame og brukes til å implementere kontinuerlig logikk som tastetrykk, spillerbevegelse, etc.