Hvordan lage et nytt C#-skript i Unity
Unity bruker C# for skripting, som er et objektorientert programmeringsspråk.
Skript er blokker med kode som er skrevet på et språk som Unity kan forstå (C#) og brukes til å programmere spilllogikk og alle aspekter knyttet til teknisk implementering.
Følg trinnene nedenfor for å lage et C#-skript i Unity:
Hvordan lage et nytt C#-skript
- Høyreklikk på prosjektvisningen -> 'Create' -> 'C# Script'
- Skriv inn et hvilket som helst navn og trykk Enter
Det nye skriptet er opprettet og kan vedlegges til et GameObject, men siden det er tomt, må det redigeres for å legge til noe funksjonalitet til det.
- Dobbeltklikk for å åpne skriptet
Skriptstruktur
Unity's standard skriptstruktur er som følger:
- Navneområdereferanser (grupper av klasser som kan brukes i skriptet).
- Klassenavn som arver fra MonoBehaviour (Unity's grunnklasse).
- Start() er en innebygd funksjon som kalles opp ved starten av skriptinitialiseringen.
- Update() er en innebygd funksjon som kalles hver frame og brukes til å implementere kontinuerlig logikk som tastetrykk, spillerbevegelse, etc.