Hvordan endre Skybox i Unity

Unity Skybox Assets.

I spill er en skybox en teksturert kube eller sfære som omgir spillverdenen, og skaper utseendet til en fjern og oppslukende bakgrunn. Det brukes ofte til å simulere himmelen, fjerne landskap eller verdensrommet, og forbedrer den generelle visuelle atmosfæren i spillmiljøet.

Å endre skybox i Unity kan påvirke den visuelle estetikken og stemningen til scenene dine betydelig. Enten du sikter på en dag-natt-syklus, skaper forskjellige miljøer eller bare eksperimenterer med visuelle stiler, er det en grunnleggende ferdighet å forstå hvordan du bytter skybokser. Denne guiden vil lede deg gjennom trinn-for-trinn-prosessen for å endre skyboxer i Unity-scener.

1. Importer en ny Skybox

Før du kan endre skybox, må du ha one klar. Du kan enten lage din egen eller finne en på Unity Asset Store. Når du har valgt en passende skybox, importerer du den til Unity-prosjektet ditt.

2. Velg hovedkamera

I Unity er skybox ofte knyttet til hovedkameraet. Velg hovedkameraet i scenen ved å klikke på det i Hierarki-vinduet.

3. Få tilgang til belysningsvinduet

For å endre skybox, må du få tilgang til lysvinduet. Gå til 'Window' -> 'Rendering' -> 'Lighting' for å åpne belysningsvinduet.

4. Velg et Skybox-materiale

Unity Render Settings Window Environment Tab.

I belysningsvinduet, naviger til 'Scene'-fanen. Rull ned til 'Environment'-delen. Her finner du en eiendom som heter 'Skybox Material'. Klikk på sirkelen ved siden av for å åpne vinduet Materialvalg.

5. Tilordne den nye Skybox

I vinduet Materialvalg kan du tilordne et nytt skybox-materiale. Hvis du har importert en egendefinert skybox, finner du den i listen og velger den. Alternativt gir Unity et sett med standard prosedyreskybokser som du kan velge mellom.

6. Juster Skybox-innstillinger (valgfritt)

Noen skyboxer kommer med tilleggsinnstillinger som kan justeres for å finjustere utseendet. Disse innstillingene kan inkludere parametere for tåke, skyer eller andre atmosfæriske elementer. Utforsk materialegenskapene for å tilpasse skyboxen i henhold til scenekravene dine.

7. Forhåndsvis endringer i scenevisning

Når du gjør endringer i skyboxen, er det en god praksis å holde øye med scenevisningen. Scenevisningen vil gi deg en forhåndsvisning i sanntid av hvordan den nye skyboxen påvirker den generelle scenen.

8. Lagre og test

Når du er fornøyd med den nye skyboxen, sørg for å lagre scenen. Du kan deretter kjøre scenen i avspillingsmodus for å se hvordan skyboxen oppfører seg under kjøring. Dette trinnet er avgjørende for å sjekke de dynamiske aspektene ved skyboxen din, spesielt hvis du har valgt en med funksjoner for tid på dagen.

9. Skript (avansert)

For mer dynamiske endringer eller prosedyremessige skybox-overganger, kan det være lurt å utforske skripting. Unity lar deg endre skybox-materialer programmatisk, slik at du kan lage dynamiske og responsive miljøer.

For eksempel kan endre skybox via kode gjøres på følgende måte:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

public class SkyboxController : MonoBehaviour
{
    public Material daySkybox;
    public Material nightSkybox;

    void Start()
    {
        // Set the initial skybox material
        RenderSettings.skybox = daySkybox;
    }

    void Update()
    {
        // Example: Toggle between day and night skyboxes based on user input
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            ToggleSkybox();
        }
    }

    void ToggleSkybox()
    {
        // Check the current skybox material and switch to the opposite
        if (RenderSettings.skybox == daySkybox)
        {
            RenderSettings.skybox = nightSkybox;
        }
        else
        {
            RenderSettings.skybox = daySkybox;
        }

        // Force the rendering settings to update
        DynamicGI.UpdateEnvironment();
    }
}

Konklusjon

Å endre skyboxes i Unity er en enkel, men virkningsfull måte å forbedre den visuelle appellen til scenene dine. Ved å følge denne trinnvise guiden kan du enkelt eksperimentere med forskjellige skyboxer og finne den perfekte atmosfæriske bakgrunnen for Unity-prosjektene dine.

Foreslåtte artikler
Hvordan tilordne et kamera til et skript i Unity
Hvordan lage et overlevelsesspill i Unity
Unity Hvordan feste et skript eller en komponent til et spillobjekt
Lag et Screamer-spill i Unity
Lag et Poppy Playtime-inspirert spill i Unity
Vanlig brukt terminologi i Unity Engine
Hvordan lage et mobilspill i Unity