Hvordan utløse en cutscene i Unity

Cutscenes har vært en hjørnestein i videospill i flere tiår. De fungerer som en narrativ bro, som sømløst vever gameplay med historiefortelling. De gir utviklere muligheten til å fengsle spillere, kontrollere pacing og levere viktige historieelementer. I Unity, en av de fremste spillutviklingsplattformene, kan utløsende filmsekvenser utføres på forskjellige måter. Denne veiledningen viser deg en tilnærming til å implementere en filmsekvens i Unity.

Hvorfor bruke mellomsekvenser?

  • Narrative Depth: Cutscenes gir dybde til historien, slik at spillere kan få kontakt med karakterer, forstå motivasjoner og bli fordypet i verden.
  • Pacing Control: Utviklere kan bruke mellomsekvenser for å bremse eller bryte opp gameplay, slik at spillerne ikke blir overveldet.
  • Visuelle og lydutstillinger: De lar utviklere fremheve det beste av visuelle og lydmessige eiendeler, og viser frem spillets grafiske og musikalske dyktighet.

Når skal man bruke mellomsekvenser?

  • Key Story Moments: Når viktige hendelser eller avsløringer inntreffer.
  • Overgang mellom nivåer: Som en bro mellom ulike stadier eller nivåer.
  • For å introdusere ny mekanikk: Gir spillerne en melding om nye spillfunksjoner.

Hvordan sette opp og bruke en klippscene i Unity

1. Installer Timeline & Cinemachine

Verktøyene Unity Timeline og Cinemachine er avgjørende. Tidslinjen gir mulighet for sekvensoppretting, mens Cinemachine tilbyr kamerakontroll. Sørg for at begge er installert via Unity Package Manager.

2. Lag en tidslinje

  • Høyreklikk i prosjektvinduet ditt og velg 'Create' -> 'Timeline'.
  • Tilordne det nye tidslinjeelementet til et tomt GameObject ved å legge til en Playable Director-komponent til det og koble sammen tidslinjen.

3. Sett opp Cinemachine-kameraer

  • Lag et virtuelt Cinemachine-kamera for hvert opptak i filmscenen din.
  • Juster egenskapene til hvert kamera for å få ønsket bilde.
  • Plasser dem sekvensielt på tidslinjen.

4. Utløser Cutscene

  • Lag en triggersone i scenen (f.eks. bruk en kolliderer med 'isTrigger' satt til sann).
  • Bruk et skript for å oppdage når spilleren går inn i denne sonen. Når det oppdages, spill av filmsekvensen ved hjelp av den spillbare regissørens 'Play()'-funksjon.

Eksempel på skript:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

public class CutsceneTrigger : MonoBehaviour
{
    public PlayableDirector cutsceneDirector;

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            cutsceneDirector.Play();
        }
    }
}
  • Sørg for at spilleren ikke kan forstyrre under filmsekvensen ved å deaktivere spillerkontrollene midlertidig.

Viktigheten av mellomsekvenser i spill

Cutscenes driver emosjonelt engasjement, og gir spillere pusterom fra handling mens de forsterker forbindelsen til spillets fortelling. De er et filmatisk-verktøy som kan fremkalle et spekter av følelser, fra begeistring til sorg, som ytterligere forankrer en spillers investering i spillverdenen.

Spørsmål relatert til emnet:

  1. Kan jeg legge til animasjoner til objekter under filmsekvensen?: Absolutt! Unity Tidslinjen lar deg koreografere ikke bare kamerabevegelser, men også animasjoner. Bare dra og slipp animasjonsklipp på tidslinjen og sørg for at de spilles av på ønsket tidspunkt.
  2. Hvordan kan jeg legge til lyd eller voiceover til scenen min?: Du kan dra lydklipp til tidslinjen, akkurat som du ville gjort med animasjoner. Dette muliggjør presis synkronisering av lyd med bilder.
  3. Kan filmsekvenser hoppes over av spillere?: Ja, med litt skripting. Du kan tillate spillere å hoppe over scener, vanligvis ved å trykke på en knapp. I manuset ville du lytte etter knappetrykk og deretter stoppe den spillbare regissøren og gjenopprette vanlig spilling.

Konklusjon

Cutscenes, når de brukes på riktig måte, kan forbedre spillets narrative og generelle opplevelse betydelig. Unity gir robuste verktøy for å lage og integrere disse sekvensene sømløst.

Foreslåtte artikler
Skape en kuletidseffekt i Unity
Bruker Runtime Animator Controller i Unity
Lag et puslespill i Unity
Skaper kamerarysteeffekt i enhet
Samhandle med objekter i Unity Game
Hvordan legge til Sniper Scope Effect i Unity
Unity implementerer fottrinnlyder