Billboard-generatoren for Unity

Billboard-generator ("Billboard Mage 1.0") er en editor-utvidelse for Unity som muliggjør rask og enkel generering av reklametavler.

Billboard er en optimaliseringsmetode som involverer å gjengi komplekse objekter til en quad mesh som alltid vender mot kameraet og som vanligvis brukes i kombinasjon med detaljnivået (LOD) for å forbedre gjengivelsesytelsen.

Billboard Mage 1.0

Nedenfor er noen få skjermbilder av dette verktøyet i aksjon:

Billboard Mage 1.0 Pine Tree 3D-modell til en quad mesh

  • En scene med mange repeterende masker (legg merke til den lave bildefrekvensen):

Enhetsstatistikk-fanen før LOD-optimalisering

Unity wireframe gjengivelse av en scene før optimalisering

  • Etter å ha opprettet LOD-grupper med genererte reklametavler:

Unity wireframe gjengivelse av en scene etter optimalisering

Unity Scene etter optimalisering

Enhetsstatistikk-fanen etter LOD-optimalisering

  • Video demonstrasjon:

  • Slik bruker du Billboard Mage 1.0:

  • .unitypackage-lenken er tilgjengelig nedenfor (anbefalt Unity versjon 2021.3.14f1 eller høyere).
Foreslåtte artikler
Unity lydklipp importinnstillinger for best ytelse
Optimaliseringstips for Unity
Slik bruker du oppdatering i Unity
Unity Optimaliser spillet ditt ved å bruke Profiler
Forbedre ytelsen til et mobilspill i Unity
Introduksjon til partikkelsystem i enhet
Hvordan male trær på terreng i enhet