Hvordan male trær på terreng i enhet

Piff opp Unity-landskapet ditt med frodige grøntområder! Denne opplæringen guider deg gjennom to effektive metoder for å legge til trær i terrenget ditt: det hendige "Paint Trees"-verktøyet og manuell plassering av prefabrikker. Vi vil dekke viktige alternativer som børstestørrelse, tetthet og tilfeldige variasjoner, og sikre at skogen din blomstrer med variasjon og realisme. I tillegg kan du finne tips for å optimalisere ytelsen, lage spesifikke plasseringsregler og gi trærne liv med vindeffekter.

Forutsetninger

Metode 1: Bruke Paint Trees Tool

  1. Velg terrengobjektet i hierarkiet.
  2. I Inspektør-vinduet klikker du på "Paint Trees"-knappen.
  3. Klikk på "Edit Trees"-knappen.
  4. Klikk på "Add Tree"-knappen.
  5. Dra og slipp prefabrikken av treet inn i det tomme sporet.
  6. Adjust the settings such as:
    • Penselstørrelse: Kontrollerer området som påvirkes av hvert klikk/dra.
    • Tretetthet: Antall trær plassert per klikk/dra.
    • Høydevariasjon: Randomiserer høyden på trærne.
    • Rotasjon: Randomiserer rotasjonen av trærne.
  7. Klikk "Add" for å lagre innstillingene.
  8. Use the brush to paint trees onto your terrain.
    • Hold Shift for å slette malte trær.
    • Klikk på "Target Texture"-knappen for å begrense treplassering til spesifikke områder i terrenget basert på splat-kartteksturer.

Metode 2: Manuell plassering av prefabrikker

  1. Velg treet prefab i prosjektvinduet.
  2. Dra og slipp den på terrenget for å plassere en forekomst.
  3. Bruk Transform-verktøyene (flytte, rotere, skalere) for å plassere treet.
  4. Gjenta trinn 2-3 for å plassere flere trær individuelt.

Ytterligere tips

  • LOD-grupper: Legg til LOD-grupper til dine prefabrikkerte tre for optimalisert ytelse, spesielt for et stort antall trær.
  • Terrenglag: Bruk terrenglag for å kontrollere hvor trær kan plasseres basert på høyde, helning eller andre faktorer.
  • Vindsone: Legg til en vindsonekomponent til scenen for å lage svaiende treanimasjoner.
  • Trepakker: Vurder å bruke dedikerte trepakker fra Asset Store for avanserte funksjoner som realistisk løvverk og prosedyregenerering.

Ressurser

Foreslåtte artikler
Hvordan velge riktig bakgrunnsmusikk for spillet ditt i Unity
Prosedyremessig verdensgenerasjon i enhet
Unity Mecanim Hvordan spille animasjon på tastetrykk
Hvordan importere animasjoner til Unity
Må-ha generelle eiendeler for enhet
Implementering av objektorientert programmering (OOP) konsepter i enhet
Hvordan lage et FNAF-inspirert spill i Unity