Topp Unity Assets fra Asset Store

Asset Store ble lansert i november 2010, og har blitt et populært sted for å få et stort utvalg av eiendeler for Unity, fra skripting, hele veien til 3D, teksturer, og lyd. Det har bidratt til å kickstarte mange vellykkede spill.

Sjekk noen av våre toppvalg nedenfor.

UModeler

UModeler

UModeler er et verktøy for raskt og enkelt å lage 3D-modeller innen Unity. Med UModeler kan du lage, redigere og strukturere 3D-modeller direkte i Unity Editor, uten å måtte bruke ekstern modelleringsprogramvare. UModeler er populær blant spillutviklere fordi den lar dem raskt prototype og iterere på spillmiljøer og eiendeler.

Skaff deg UModeler

Forsterk Shader Editor

Forsterk Shader Editor

Amplify Shader Editor er en nodebasert shader-editor som lar utviklere lage egendefinerte shadere i Unity uten å måtte skrive kode. Med Amplify Shader Editor kan utviklere lage shadere som simulerer komplekse lyseffekter, materialer og etterbehandlingseffekter. Amplify Shader Editor er populær blant Unity-utviklere fordi den gir et kraftig og fleksibelt verktøy for å lage egendefinerte shadere, uten å måtte være ekspert på shader-programmering.

Skaff deg Amplify Shader Editor

PlayMaker

PlayMaker

PlayMaker er et visuelt skriptverktøy som lar utviklere lage spilllogikk og oppførsel ved hjelp av et nodebasert grensesnitt. Med PlayMaker kan utviklere lage kompleks spillmekanikk og atferd uten å måtte skrive kode. PlayMaker er populær blant Unity-utviklere fordi det gir en tilgjengelig måte å lage spilllogikk og oppførsel på, uten å måtte være ekspert på programmering.

Skaff deg PlayMaker

Enkel lagring

Enkel lagring - Den komplette lagrings- og lastinnsatsen

Enkel lagring er en ressurs for å legge til lagrings- og lastefunksjonalitet til Unity-spill. Med Easy Save kan utviklere enkelt lagre og laste inn spilldata, inkludert spillerfremgang, preferanser og innstillinger. Easy Save er populært blant Unity-utviklere fordi det gir en enkel og effektiv måte å legge til lagrings- og lastingfunksjonalitet til spill, uten å måtte skrive komplekse lagrings- og lastingsystemer fra bunnen av.

Lagre enkelt

Ultimate Character Controller

Ultimate Character Controller

Ultimate Character Controller er en ressurs for å lage tredjepersons karakterkontrollere i Unity. Med Ultimate Character Controller kan utviklere lage karakterer med komplekse bevegelses- og animasjonssystemer, inkludert støtte for ting som klatring, svømming og parkour. Ultimate Character Controller er populær blant Unity-utviklere fordi den gir et omfattende verktøysett for å lage karakterkontrollere av høy kvalitet, uten å måtte skrive kompleks kode fra bunnen av.

Skaff deg Ultimate Character Controller

Partikkeldynamisk magi 2

Particle Dynamic Magic 2: Decal, Spline, AI-partikler og dynamikk

Den nye Particle Dynamic Magic 2-versjonen tilbyr ultimat ytelse med multithreading, enkeltbassengdistribusjonsmetoder og tilpasset statisk/dynamisk batching. Den kan behandle og lage partikler fra splines, bilder, masker (statiske, bevegelige skinn/animerte, prosedyremessige), malte, forplantede, projiserte og Shuriken-posisjoner. Manipulatorer spiller en avgjørende rolle i å samhandle med partikler, og påvirker deres oppførsel ved å bruke forskjellige krefter som Gravity, Turbulence, Vortexes og Repel-Attract, samtidig som de muliggjør justeringer av egenskapene deres som farge og størrelse.

Skaff deg Particle Dynamic Magic 2

GPU Instancer

GPU Instancer

GPU Instancer forenkler indirekte GPU Instancing, og omgår kompleksiteten til Compute Shaders og GPU-infrastruktur. Dens brukervennlige verktøy og godt dokumenterte API strømlinjeformer kjøretidsendringer. Ved å bruke Unity's DrawMeshInstancedIndirect-metoden og Compute Shaders, overgår GPU Instancer statisk batching og mesh-kombinering, og adresserer begrensninger som finnes i alternative GPU Instancing-løsninger. Den indirekte metoden øker gjengivelsesytelsen betydelig for gjentatte mesh-forekomster, og etablerer GPU Instancer som en optimal og effektiv løsning.

Skaff deg GPU Instancer

Aura 2

Aura 2 - Volumetrisk belysning og tåke

Aura 2 står som den fremste volumetriske belysnings- og tåkeløsningen for Unity, og tilbyr optimalisering og fleksibilitet. Anerkjent med BEST ARTISTIC TOOL - UNITY AWARDS i 2018 og 2019, bruker Aura 2 banebrytende simulering for å gjenskape atmosfærisk tåke og lysstråler, ofte kjent som gudestråler. Dette avanserte verktøyet etterligner belysningen av mikropartikler, som støvkorn, og forbedrer det visuelle miljøet. Ved å bruke gjengivelsesteknikker sett i spill på toppnivå som Tomb Raider, God of War, Red Dead Redemption 2, Assassin's Creed Origins/Odyssey, Days Gone og The Last of Us 2, setter Aura 2 en ny standard for realistisk og oppslukende lyssetting effekter.

Få Aura 2

Realistiske effektpakke 4

Realistiske effektpakke 4

Realistic Effects Pack 4 er en allsidig pakke som er kompatibel med mobile plattformer, VR, URP (10x+) og HDRP (10x+) gjengivelse. Med 27 effekter med tilhørende lydeffekter, er denne pakken designet for sømløs integrasjon og brukervennlighet. De inkluderte PC- og Android-demoene, sammen med en videoopplæring om bruk, gjør implementeringen enkel. Nyt bekvemmeligheten til et standard partikkelsystemoppsett med enkel fargetilpasning, ett-klikks funksjonalitet og realistisk fysikk for prosjektilbevegelse. Demoscenen tilbyr en forhåndsvisning av karakterer, animasjoner og en landsbysetting. Dra nytte av dekaler for rask skjermplass og optimert gjengivelse for instanser for å minimere tegneanrop.

Få Realistic Effects Pack 4

Værmaker

Værmaker

Weather Maker står som den ultimate Unity ressursen for omfattende vær-, vann-, dag/natt-sykluser, volumetriske skyer, tåke, lys, terrengoverlegg og himmelsystemer. Med både 2D- og 3D-modus, effektiviserer den utviklingen ved å gi full C#-kildekode og shader-kode. Denne allsidige ressursen støtter standard- og URP-rørledninger, VR/AR i standardrørledningen og forskjellige fargerom. Weather Maker inkluderer 27 effekter med lydeffekter, som dekker alt fra realistisk atmosfærisk spredning til regn, snø, hagl og nordlys. Den integreres sømløst i prosjektet ditt, og tilbyr en komplett løsning for AAA-spill, uavhengige prosjekter, prototyper og applikasjoner. Med optimal ytelsesinnstilling og funksjoner som flytepunktopprinnelsesforskyvning, volumetriske skyer, dag/natt-sykluser, vann og mer, er Weather Maker en one-stop-løsning for alle dine miljøbehov i Unity.

Skaff deg Weather Maker

Buet verden

Buet verden

Curved World presenterer en omfattende samling av shader-bøyningseffekter, inkludert overdreven horisontkurve, sfærisk verden, lille planet, begynnelseseffekt og mer. Denne spesialiserte toppunktforskyvningsteknikken skaper en bøyende illusjon for masker og hele scenen uten å endre den opprinnelige geometrien. Effekten er kun synlig inne i kameraet, og integreres sømløst uten å forstyrre spillelementer som fysikk, animasjon, AI og stifinning. Spesielt brukt i populære spill som Subway Surfers, Minion Rush og Animal Crossing, gir Curved World klare til bruk shaders for både mobile og avanserte enheter. Med støtte for Shader Graph og Amplify Shader Editor, og kompatibilitet med alle gjengivelsesrørledninger, tilbyr den en brukervennlig og allsidig løsning for å skape unike bøyeeffekter. Sjekk ut PC-demoene og dokumentasjonen for en grundig forståelse av Curved Worlds muligheter før kjøp. Merk: Denne ressursen er allerede en del av Amazing Shaders Bundle.

Få Curved World

Ultimate VFX

Ultimate VFX

Ultimate VFX tilbyr et stort utvalg unike effekter, inkludert Action VFX, Storm VFX, Particle Plexus og Particle Force Fields, egnet for både 2D- og 3D-spill. Med over 300 prefabrikker, 200 teksturer, XP-titler for skjermer og menyer, og den utviklende XP Shockwaves-samlingen, gir denne ressursen deg mulighet til å skape fantastiske visuelle opplevelser. Eksklusive interaktive demoer viser potensialet, mens MIR-2II Shader Pack gir ekstra shaders for avansert visuell design. For veiledninger, demoer og dokumentasjon, besøk den offisielle Unity-forumstøttetråden.

Få Ultimate VFX

DOTween Pro

DOTween Pro

DOTween Pro forbedrer mulighetene til den inkluderte gratismotoren DOTween, og introduserer nye skript- og visuelle skriptfunksjoner, med ekstra støtte for eksterne eiendeler som TextMesh Pro (både betalte og gratis versjoner), Easy Performant Outline (inkludert i gratisversjonen), og 2D-verktøysett. Visual Animation Editor tilbyr en skriptfri tilnærming for å animere ulike gameObject-egenskaper som Move, Fade, Color, Rotate, Scale, Punch, Shake, Text, Camera egenskaper og mer, sømløs integrering med Unity UI onClick-hendelser og gir animasjon forhåndsvisninger uten å gå inn i avspillingsmodus. Visual Path Editor forenkler baneanimasjoner langs lineære eller buede CatmullRom-baner, og støtter Transform-koordinater. Visual Editor Manager, en ekstra komponent, muliggjør oppsett av tilleggshandlinger ved aktivering eller deaktivering av gameObject, spesielt nyttig i sammenslåingssystemer. Ytterligere skriptfunksjoner inkluderer snarveier for støttede eiendeler, en DOSpiral-snarvei og et lavnivåsystem for animasjon per tegn av TextMesh Pro-tekst.

Skaff deg DOTween Pro

ShaderGraph Essentials

ShaderGraph Essentials

ShaderGraph Essentials hever ShaderGraph-opplevelsen din med viktige funksjoner og optimaliseringer. Denne alt-i-ett-pakken introduserer 30+ støynoder, en teksturgenereringsnode, tre ekstra masternoder (Unlit, SimpleLit, Toon), en tilpasset belysningsnode for HLSL-koding, og en allsidig vannskygge med toppunktforskyvning og dynamisk skum. Bunten er designet for å forbedre ShaderGraphs evner, og tilbyr Perlin-støyvariasjoner, baketeksturer fra enhver grafnode og ytelsesoptimerte masternoder. Den inkluderer full kildekode og demoscener for ulike effekter, og har blitt testet for mobil, VR, low-end og high-end PC-bruk. Et must for ShaderGraph-brukere, som muliggjør effektiv støyskaping, teksturgenerering og avansert belysningstilpasning.

Få ShaderGraph Essentials

Hva er dine favoritter når du utvikler i Unity? Gi oss beskjed ved å tagge oss på SharpCoderBlog på X/Twitter!

Foreslåtte artikler
Weather Maker - Løft enhetsmiljøer til nye høyder
FPC Swimmer - En omfattende enhetsressurs for oppslukende vannmiljøer
Ultimate Spawner 2.0 - En ressurs som forandrer spillet
RTS-stil enhetsvalg for Unity
Zone Controller Pro - Unity Asset Store-pakke
Slik bruker du nytt HDRP-vannsystem i Unity
Slik bruker du Xbox-kontrolleren i Unity