Sette opp og bruke belysning i Unreal Engine
Belysning er avgjørende i spillutvikling, og påvirker stemningen, realismen og den visuelle kvaliteten til scener betydelig. Unreal Engine gir kraftige verktøy for å lage dynamiske og oppslukende lysoppsett. Denne opplæringen vil dekke det grunnleggende om å sette opp og bruke belysning i Unreal Engine.
Forstå belysning i Unreal Engine
Unreal Engine tilbyr ulike lysverktøy og teknikker, inkludert dynamisk og statisk belysning, lett baking og avanserte effekter som global belysning og okklusjon i omgivelsene. Å mestre disse verktøyene kan forbedre den visuelle appellen til ethvert spill.
Nøkkelkonsepter å lære
- Lystyper: Lær om forskjellige lystyper, for eksempel retningslys, punktlys, punktlys og himmellys, og deres spesifikke bruk.
- Lysmobilitet: Forstå forskjellene mellom statiske, stasjonære og bevegelige lys.
- Lett baking: Bruk lette baketeknikker til å forhåndsberegne lysinformasjon for statiske scener for å forbedre ytelsen.
- Skygger: Lag realistiske skygger og juster skyggeinnstillinger for optimal ytelse og kvalitet.
- Etterbehandling: Bruk etterbehandlingseffekter for å forbedre det generelle utseendet til en scene, inkludert oppblomstring, linselys og fargegradering.
Komme i gang-veiledning
Følg disse trinnene for å sette opp og bruke belysning i Unreal Engine:
1. Legge til et retningsbestemt lys
- I Modus-panelet velger du kategorien Lights.
- Dra en Directional Light inn i nivået. Dette lyset simulerer sollys og er ideelt for utendørsscener.
- Juster rotasjonen av retningslyset for å endre vinkelen på sollyset.
2. Legge til og justere punktlys
- Dra en Point Light inn i nivået for å representere lyskilder som lamper eller fakler.
- Juster intensiteten, radiusen og fargen til punktlyset i detaljpanelet.
3. Sette opp Sky Light
- Dra en Sky Light inn i nivået for å fange omgivelseslyset fra omgivelsene.
- Sett Sky Light til Stationary eller Movable hvis du bruker dynamisk belysning.
- Juster innstillinger som intensitet og farge for å matche ønsket stemning i scenen din.
4. Bakelys
- For statiske scener, bruk lett baking for å forhåndsberegne lysinformasjon.
- Gå til Build-menyen og velg Build Lighting Only.
- Juster lyskartoppløsninger på statiske masker for å forbedre kvaliteten på bakt lys.
5. Forbedre med etterbehandlingseffekter
- Legg til et Post Process Volume til nivået for ytterligere visuelle effekter.
- Juster innstillinger som bloom, linsebluss og fargegradering i Post Process Volume for å forbedre scenens visuelle kvalitet.
Tilleggsressurser
Utvid lysferdighetene med Unreal Engines dokumentasjon, fellesskapsfora og videoveiledninger. Disse ressursene tilbyr dyptgående forklaringer og eksempler for å hjelpe deg med å mestre belysningsteknikker.
Konklusjon
Riktig lysoppsett i Unreal Engine kan dramatisk forbedre den visuelle og emosjonelle effekten av et spill. Ved å forstå og bruke de ulike lysverktøyene og teknikkene, kan utviklere skape fantastiske og oppslukende miljøer som fengsler spillere.