Sette opp og bruke belysning i Unreal Engine

Belysning er avgjørende i spillutvikling, og påvirker stemningen, realismen og den visuelle kvaliteten til scener betydelig. Unreal Engine gir kraftige verktøy for å lage dynamiske og oppslukende lysoppsett. Denne opplæringen vil dekke det grunnleggende om å sette opp og bruke belysning i Unreal Engine.

Forstå belysning i Unreal Engine

Unreal Engine tilbyr ulike lysverktøy og teknikker, inkludert dynamisk og statisk belysning, lett baking og avanserte effekter som global belysning og okklusjon i omgivelsene. Å mestre disse verktøyene kan forbedre den visuelle appellen til ethvert spill.

Nøkkelkonsepter å lære

  • Lystyper: Lær om forskjellige lystyper, for eksempel retningslys, punktlys, punktlys og himmellys, og deres spesifikke bruk.
  • Lysmobilitet: Forstå forskjellene mellom statiske, stasjonære og bevegelige lys.
  • Lett baking: Bruk lette baketeknikker til å forhåndsberegne lysinformasjon for statiske scener for å forbedre ytelsen.
  • Skygger: Lag realistiske skygger og juster skyggeinnstillinger for optimal ytelse og kvalitet.
  • Etterbehandling: Bruk etterbehandlingseffekter for å forbedre det generelle utseendet til en scene, inkludert oppblomstring, linselys og fargegradering.

Komme i gang-veiledning

Følg disse trinnene for å sette opp og bruke belysning i Unreal Engine:

1. Legge til et retningsbestemt lys

  • I Modus-panelet velger du kategorien Lights.
  • Dra en Directional Light inn i nivået. Dette lyset simulerer sollys og er ideelt for utendørsscener.
  • Juster rotasjonen av retningslyset for å endre vinkelen på sollyset.

2. Legge til og justere punktlys

  • Dra en Point Light inn i nivået for å representere lyskilder som lamper eller fakler.
  • Juster intensiteten, radiusen og fargen til punktlyset i detaljpanelet.

3. Sette opp Sky Light

  • Dra en Sky Light inn i nivået for å fange omgivelseslyset fra omgivelsene.
  • Sett Sky Light til Stationary eller Movable hvis du bruker dynamisk belysning.
  • Juster innstillinger som intensitet og farge for å matche ønsket stemning i scenen din.

4. Bakelys

  • For statiske scener, bruk lett baking for å forhåndsberegne lysinformasjon.
  • Gå til Build-menyen og velg Build Lighting Only.
  • Juster lyskartoppløsninger på statiske masker for å forbedre kvaliteten på bakt lys.

5. Forbedre med etterbehandlingseffekter

  • Legg til et Post Process Volume til nivået for ytterligere visuelle effekter.
  • Juster innstillinger som bloom, linsebluss og fargegradering i Post Process Volume for å forbedre scenens visuelle kvalitet.

Tilleggsressurser

Utvid lysferdighetene med Unreal Engines dokumentasjon, fellesskapsfora og videoveiledninger. Disse ressursene tilbyr dyptgående forklaringer og eksempler for å hjelpe deg med å mestre belysningsteknikker.

Konklusjon

Riktig lysoppsett i Unreal Engine kan dramatisk forbedre den visuelle og emosjonelle effekten av et spill. Ved å forstå og bruke de ulike lysverktøyene og teknikkene, kan utviklere skape fantastiske og oppslukende miljøer som fengsler spillere.