Komme i gang med Godot Engine

Velkommen til nybegynnerguiden til spillutvikling med Godot Engine! Godot Engine er en åpen kildekode, funksjonsrik og nybegynnervennlig spillutviklingsplattform som gir utviklere mulighet til å lage spill for ulike plattformer, som skrivebord, mobil og nett. Enten du er ny på spillutvikling eller går over fra en annen motor, vil denne opplæringen hjelpe deg med å komme i gang med å lage dine egne spill med Godot.

Sette opp Godot

Først må du laste ned og installere Godot Engine fra den offisielle nettsiden. Når den er installert, start Godot og lag et nytt prosjekt. Velg et passende prosjektnavn og plassering.

Forstå grensesnittet

Godots grensesnitt kan virke overveldende i begynnelsen, men det er intuitivt når du først forstår det grunnleggende. Hovedområdene du vil jobbe med er:

  • Scenepanel: Hvor du skal administrere spillets scener.
  • Inspektør: Lar deg vise og redigere egenskaper for valgte objekter.
  • Nodedokking: Inneholder en liste over noder som kan legges til scenene dine.
  • Skriptredigerer: Brukes til å skrive og redigere kode.

Lag din første scene

La oss lage en enkel scene med en sprite. Følg disse instruksjonene:

  1. Klikk på "2D scene" for å lage en ny scene.
  2. Dra og slipp en sprite-node fra nodedokken inn i scenen.
  3. Klikk på sprite-noden i scenen for å velge den.
  4. I inspektøren klikker du på "Texture" og velger en bildefil du vil bruke som sprite.
  5. Juster posisjonen og størrelsen på spriten etter ønske.

Å skrive ditt første manus

La oss nå legge til litt interaktivitet til scenen vår ved å skrive et enkelt manus. Følg disse instruksjonene:

  1. Klikk på sprite-noden for å velge den.
  2. I inspektøren klikker du på "Add Script" for å lage et nytt skript.
  3. Velg et passende språk (f.eks. GDScript) og klikk "Create".
  4. Godot vil åpne manusredigering. Skriv følgende kode:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Kjøre spillet ditt

Før du kjører spillet, sørg for å lagre scenen og skriptet. Klikk deretter på "Play"-knappen øverst i grensesnittet for å kjøre spillet ditt. Du bør se "Hei, Godot!" skrevet ut i utdatakonsollen.

Konklusjon

Du har laget ditt første spill i Godot Engine. Dette er bare begynnelsen på reisen din til spillutvikling med Godot. Fortsett å utforske motorens funksjoner og eksperimentere med forskjellige spillideer for å utvide ferdighetene dine.

Foreslåtte artikler
Utforsker 3D-spillutvikling i Godot
Toppkodebiter for Godot Engine
Bygg brukergrensesnitt for spillene dine i Godot Engine
Lage mobilspill med Godot
Introduksjon til lyd i Godot Engine
Introduksjon til nettverk i Godot Engine
Introduksjon til animasjon i Godot Engine